T5
-[沸腾]
被动 ,魔兽嗜血额外产生2点怒气 ,世界若对主要目标造成爆击,狂暴则会额外产生4点怒气。战天
注释:因为9.0版本爆击收益较低,赋加赋所以间接降低了沸腾天赋的点推点天收益。
-[暴乱狂战士]
被动,荐狂暴怒有20%的暴战几率立即反还20点怒气。
注释:暴乱狂战士着重于强化鲁莽期间爆发的魔兽伤害,因为鲁莽期间可以更加频繁的世界使用暴怒从而提升触发几率。大秘境中表现还不错 ,狂暴但是战天在单目标环境中不如残酷好用 。
-[残酷]
被动,赋加赋在激怒状态下 ,点推点天怒击会额外造成20%的荐狂伤害,并且有30%的几率立即重置其冷却时间。
注释:提升了怒击在激怒状态下的伤害,并且使得怒击更容易被刷新,单目标最佳天赋。
T6
-[血肉顺劈]
被动 ,旋风斩额外造成30%的伤害 ,并会强化你接下来4次单目标近战攻击 ,而不是原本的2次 。
注释:通常情况下我们也需要频繁的填充旋风斩,而且旋风斩的伤害实在是太低了,所以血肉顺劈天赋的收益并不大 。
-[巨龙怒吼]
瞬发,占用1GCD,CD30秒,发出惊人的咆哮,对12码范围内的所有敌人造成170%AP物理伤害,对次要目标造成的伤害降低。巨龙怒吼爆击时造成3倍伤害 。产生10点怒气 。
注释 :1-3目标最佳天赋 。
-[剑刃风暴]
瞬发,占用1GCD,CD1分钟,化作一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击8码范围内最多8个目标 ,在4秒内总计造成500%AP物理伤害并产生25点怒气。你将免疫所有的移动限制和失控效果 ,可以使用防御技能并躲避攻击 。
注释:3目标以上最佳天赋。
T7
-[愤怒掌控]
被动 ,每消耗20点怒气值 ,就会使鲁莽的冷却时间缩短1秒。
注释 :愤怒掌控能将鲁莽的冷却时间缩短30%左右,使其与剑刃风暴的冷却时间更好的进行同步,从而增加对多目标的爆发伤害 。
-[肆意放纵]
被动,鲁莽产生50点怒气 ,并且会大幅度强化嗜血和怒击。
注释:肆意放纵能大幅度提升你爆发的出伤速度,并且增加嗜血和怒击的伤害。非温西尔盟约可用天赋 ,因为温西尔盟约会点屠杀天赋,判罪会变成4.5秒CD,用嗜血和怒击的次数会明显变少从而降低收益 。
-[破城者]
瞬发,占用1GCD ,CD30秒 ,击溃敌人的防御 ,造成85%AP物理伤害,并使你对目标造成的伤害提高15%,持续10秒。产生10点怒气。
注释:单目标和多目标都非常实用的天赋,因为它能被旋风斩作用于多目标。
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